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AMD 7nm中階Radeon RX 5500 XT出爐!搭配技嘉Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G實測!絕佳FHD遊戲顯示卡!
自AMD於7/7正式推出7nm的CPU平台,以及7nm的Radeon RX 5700與Radeon RX 5700 XT之後,其顯示卡以全新RDNA架構設計,且是PCIe 4.0規格,使其搭配AMD自家第三代Radeon家族處理器與X570主機板平台時,能發揮出相乘的效能水準,獲得不少玩家青睞! 然在中階產品方面,AMD遲遲未能推出與競爭對手相抗衡的產品。直到10/7時,AMD優先發表了中階的Radeon RX 5500,但這款顯示卡主打OEM市場,而隨後的5500M則是打筆電市場,一般零售通路並無法買到!而當AMD決定在12/10推出全新Radeon Software Adrenalin 2020時,再隔2天,也就是12/12這種雙12購物季時,正式推出Radeon RX 5500 XT,投入中/低階顯示卡市場的新戰場。 這次AMD推出的Radeon RX 5500 XT,主要瞄準NVIDIA的GeForce GTX 1650 Super與1660 Super的市場,相較於1650 Super僅提供4GB GDDR6、1660 Super提供6GB GDDR6,AMD的5500 XT提供了4GB與8GB GDDR6的版本,讓玩家能有更多選擇。 至於出來了!這些產品大概預計2020年第一季上市。 ▽表 NVIDIA GeForce GTX 16 系列與AMD Radeon RX 5000系列 為提升效能,這次Radeon RX 5500 XT其實架構跟不久前推出的5500 (OEM)相差不多,差別只在於5500只有4GB的版本,而5500 XT則有4GB和8GB的版本,在時脈上也快一點點,因此整體效能表現會比5500快一些些。或者可以說,5500 XT 4GB其實就是5500 4GB的效能微幅提升版本。 然而需要注意的地方就是,雖說5500家族都是採用PCIe 4.0規格設計,但由於僅用到8條PCIe通道。筆者透過3DMark實測PCIe頻寬,測得PCIe 4.0 x8大約跟PCIe 3.0 x16接近,大約是14.3 GB/s左右,大約是其老大哥5700家族(PCIe 4.0 x16)有25.5GB/s成績的一半。因此若您拿這張卡插到只有支援到PCIe 3.0的主機板上(例如Intel平台,或是搭配只支援PCIe 3.0的AMD CPU),那就會再降到PCIe 3.0 x8的頻寬,使其記憶體傳輸效能再砍半(約7GB/s)。也許是AMD認為這樣的頻寬足以勝任各種1080p遊戲的需求,因此在產品規劃時,才會如此設定。 ▽表 NVIDIA GeForce GTX 16 系列與AMD Radeon RX 5000系列規格細節 以下先來介紹這次AMD Radeon RX 5500 XT的特色吧! 看完AMD官方簡報介紹之後,接下來我們以技嘉推出的Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G (型號GV-R55XTGAMING OC-8GD)版本為主,來介紹這張卡外型、功能,後面再進行效能測試。 技嘉Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G採用AMD Radeon RX 5500 XT 繪圖晶片,採用8GB GDDR6記憶體,支援PCIe 4.0平台,在外型上採用跟其老大哥RX 5700 XT相同外型設計,黑色造型,搭配上方的GIGABYTE的RGB燈效,以及正面的風之力(WinForce)三風扇散熱設計,其獨特刀鋒扇葉採用正逆轉的方式,不僅可抗擾流,亦可透過順向加壓風流,來獲取更好散熱效率。 因是OC版本,此卡的GPU時脈設定為1685/1845MHz,比官方1685/1717MHz快了不少,記憶體時脈則維持1750MHz,因此在效能上會比一般正規版還快一些些。在卡的背後採用強化背板,以強化整體結構,防止PCB板彎或零件撞落,拿取時也比較不會碰觸到金屬元件,以保護到顯示卡。 採用雙PCI插槽設計,顯示卡上方需要額外連接一組8-pin的PCIe電源,在輸出埠方面則提供3組DisplayPort 1.4埠與1組HDMI 2.0b埠,建議系統電源供應器為450W,以提供顯示卡與電台電腦所需要的充足電力。 至於軟體方面,GIGABYTE提供GPUTweakII超頻軟體,讓玩家可以一鍵超頻或是手動超頻,來榨出更多顯示卡的效能。另外也提供RGB Fusion 2.0燈效軟體,可用來與其他AORUS設備進行同步燈光效果。 接下來就來看看,這次Radeon RX 5500 XT 8GB實測效能如何?我們拿了其老大哥RX 5700與RX 5700 XT,還有NVIDIA的RTX 2060 6GB以下的GTX 16系列顯示卡做對比!另也把上一代GTX 1060 6GB拿來比較。為比較出各自的效能,在平台選擇上,我們以NVIDIA顯示卡搭配Intel平台為主,而AMD則以自家3A (CPU+GPU+Chipset)平台為主,以發揮出各自平台的優勢。以下是我們的測試配備。 處理器: (1) Intel Core i9-9900K @ 3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) (2) AMD Ryzen 9 3900X @ 3.8 GHz/4.6GHz (Turbo) 主機板: (1) I+N平台: ASRock Z390 Steel Legend (2) A+A平台: ASUS ROG Crosshair VIII Formula BIOS: (1) P1.20 (08/05/2019) (2) 0803 (08/01/2019) 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 16GB (8GB×2) 顯示卡: NVIDIA代表: (1) NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB GDDR6 (2) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Ti 6GB GDDR6 (3) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 Super 6GB GDDR6 (4) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1660 AMP Edition 6GB GDDR5 (5) ZOTAC Gaming GeForce GTX 1650 OC Edition 4GB GDDR5 (6) NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 AMD代表: (1) AMD Radeon RX 5700 XT 8GB GDDR6 (2) AMD Radeon RX 5700 8GB GDDR6 (3) GIGABYTE Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8GB GDDR6 (本次主角) SSD: (1) Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB(系統) (2) Teamgroup T-Force Cardea Zero Z440 1TB (系統) 驅動程式: (1) GeForce Game Ready Driver v441.21 (2) Radeon Software Adrenalin 2020 v19.12.2 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配DX11的遊戲包含:Assassin’s Creed Odyssey (刺客教條:奧德賽)、Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Total War: THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國),以及DX12的遊戲包含:Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (湯姆克蘭西:火線獵殺:絕境)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)…等遊戲,來進行測試。測試解析度設定在1920x1080 (Full HD)、2560x1440 (2K)、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最高(Maximum)畫質。 以下就是這次的測試結果。 ●3D/VR應用程式: ●DX11遊戲: ●DX12遊戲: ●GPU溫度: 由於一家公司要同時兼顧CPU與GPU產品線,在資源有限之下,AMD在2019年下半年開始優先以7nm的Ryzen 3000系列CPU以及7nm的Radeon XT 5700系列GPU,帶領玩家進入PCIe 4.0平台的高效能市場,率先打了漂亮的一仗!隨後AMD先在CPU產品線陸續推出7nm的EPYC伺服器處理器,以及最近剛推出的7nm Ryzen Threadripper 3000系列HEDT處理器,先求站穩CPU市場,以準備大量搶佔牙膏廠的市占率! 至於GPU方面,雖說AMD的Radeon RX 5700系列暫時穩住了中高階市場,但其實最大的市場還是在中低階產品上,在NVIDIA推出GeForce GTX 16系列的產品線之後,其於10月開始陸續更新其GTX 16至Super系列,讓還在使用GTX 700/900的玩家們趕快升級!這時候AMD其實也在規劃其中/中低階的GPU產品,其先選擇推出Radeon RX 5500系列,先推出OEM版與筆電專用版本,接著選擇12月12日推出Radeon RX 5500 XT,來與GeForce GTX 1650 Super對比。至於Radeon RX 5600與5600 XT則留到2020年再來視市場狀況來推出(時間點很可能是CES 2020)!讓Radeon RX 5000的產品線,逐漸圓滿! 也許採用PCIe 4.0 x8架構設計,有利於AMD平台,但其實把5500 XT顯示卡插在Intel平台或是只支援到PCIe 3.0的平台以PCIe 3.0 x8來運作,效能並不會有所下降,因此玩家不需要擔心。會這樣的規劃可能是AMD看準在1080p的遊戲下,這樣的規格其實就夠用了,因此優先推出5500 XT來應戰。 當然,透過上述測試的結果來看,Radeon RX 5500 XT由於還是採用128-bit記憶體架構,相較於GTX 1650 Super與1660 Super的192-bit來看,還是有些規格上的落後。雖說有提供4GB以及優於對手的8GB的版本,但其實以今日的3A級遊戲來說,建議玩家還是直接選擇8GB的版本比較好,從目前各家AIB廠商都先推8GB來看,就可以知道端倪! 最後就是價格方面,Radeon RX 5500 XT 8GB,由於價格落在GeForce GTX 1650 Super 4GB與GTX 1660 Super 6GB之間,因此玩家若想要買1650 Super的話,建議直接捏到RX 5500 XT比較划算。若對效能很計較的話,1660 Super也是可以考慮的選項。不過若您真的有那樣的預算,也許再等一下,等AMD推出Radeon RX 5600與5600 XT時,再來考慮也不遲!您說是嗎? 整體而言,AMD Radeon RX 5500 XT 8GB提供絕佳的1080p遊戲體驗,搭配AMD平台可以發揮出絕佳的表現,而技嘉的Radeon RX 5500 XT GAMING OC 8G提供更快的時脈與更多功能,值得入門玩家考慮進場選購。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址: 建議售價:7,990元 (8GB)
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「概念家.創」筆電開箱、專為創作者設計,Acer ConceptD 5 Pro筆電開箱評測
自年中NVIDIA鳴起「創作者」的第一槍以來,時至今日,無論是筆電還是PC各組件,廠商都在推出主打創作者相關的產品,同時也紛紛推出自家專為創作者推出的產品系列名稱,以Acer為例,便是ConceptD「概念家.創」。ConceptD系列產品日前才大規模推出許多新品,目前的產品類型包含筆電、PC以及顯示器,其中又以筆電的產品種類最多,針對不同的尺寸大小和定位推出包含ConceptD 3/5/7/9等四種不同定位,而每個定位又再細分出一般版和Pro版本,像這次小編收到的就是ConceptD 5 Pro版本。 至於「Pro」和一般版本的最大差異在於顯示卡的選擇,以ConceptD 5為例的話,無Pro字樣的版本採用的是NVIDIA GeForce RTX 2060、Pro版本的則是採用NVIDIA Quadro RTX 3000,前者雖然也能作為創作使用,不過後者在針對各式不同的創作軟體上,有著更多的支援,這同時也是NVIDIA推出Studio Driver時所推動的一環,目的便是為了讓創作者們可以在使用軟體時系統能夠更穩定、有效率。 從外觀設計上來說,ConceptD 5 Pro走的是簡單有力的設計風格,首先配色上選擇的是低調的黑色,搭配金屬製的機殼和獨特的雕刻工藝設計,筆電上蓋有著ConceptD蝕刻字樣,讓整體更添質感和產品形象。而上蓋的邊緣使用鑽切工藝,製造出具有稜角的線條,雖說創作者們追求的設計語言或許不像電競筆電那樣硬派,但ConceptD 5 Pro的上蓋邊緣還是給人一種堅固可靠的印象。唯一稍微有些美中不足的地方是重量,全機重約2.5公斤,不算輕盈的體積,但在內部採用的高階硬體和Quadro專業顯示卡的前提下,這樣的設計也算是為了給創作者足夠的效能使用,同時如果放置在後背包的話,也還算是可以攜帶出門的重量標準。 由於ConceptD系列產品的主要客群是以創作者為主,而有鑑於像是攝影師、影音創作者或是專業工作者、設計師等人較重視的規格是螢幕的色彩準度,顏色這東西差之毫釐、失之千里,一旦有一點點的顏色出入都有可能導致客戶的不滿,或者讓自己的作品出現誤差,這些對於創作者們來說都可說是致命傷。因此,ConceptD 5 Pro在其搭載3840x2160解析度下,為其IPS面板獲得Pantone校色認證,並且透過具備100% Adobe RGB色域及Delta E小於2的色彩準確度,確保色彩忠實再現。 接下來在實際效能測試方面,先簡單說明一下這次ConceptD 5 Pro的硬體規格,小編收到的版本搭載的是Intel Core i7-9750H處理器,採6C/12T配置,基礎時脈在2.6GHz;顯示卡的部分則是採用NVIDIA Quadro RTX 3000顯示卡,從這裡就可以很明顯感受到ConceptD主打創作者客群,Quadro系列顯示卡在搭載RTX光追效果以後,能提供創作者即時的光影效果,同時也因為本身的效能提高,以及和各式創作軟體的合作及最佳化,促使創作者在使用這些軟體時可以有流暢的操作體驗。 另外,記憶體的部分搭載DDR4-2666共32GB,足夠應付創作者們的需求;再來則是硬碟部分,採用SSD+HDD的配置,內建兩條Intel PCIe SSD所組成的RAID 0陣列架構,容量為1TB,再搭配了一顆WD的1TB HDD硬碟供彈性使用。最後,網路方面除了剛才提到的有線網路埠(Killer E2500 GbE)以外,本身也搭載Intel Wi-Fi 6 AX200晶片,能提供高速的無線網路傳輸。 為了讓創作者們的使用更有效率,Acer也提供多種不同的軟體像是主控中心ConceptD Palette、音效等化器軟體等等作為輔助給創作者們使用。 總結來說,Acer這次針對創作者推出的ConceptD系列產品,可說是直接將設計核心推往創作者們內心深處,雖然在外觀上來說,ConceptD 5 Pro黑色的外型可能對於創作者們稍嫌保有了一點電競風格在,更高階的ConceptD 7系列因為採用的是白色的外觀配色,在這點上倒是比ConceptD 5系列還要更符合創作者們的喜好,不過這點也是見仁見智就是了。不過,在外觀上線條分明的工藝設計給人一種堅固可靠的信賴感,對於如果是想要攜帶筆電出門的創作者來說,在使用上大可放心。 另外,創作者們最在乎的顏色準確度ConceptD也顧到了,Pantone認證、Adobe RGB 100%和Delta
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ADATA DDR4-2666 32GB x4四記憶體通道評測,feat. AMD Ryzen Threadripper 3990X處理器128GB大滿配實戰!
時下YouTube影片製作、線上直播等影音內容盛行,高端的電腦玩家或是擁有大量的影音處理需求的影像工作者,對於電腦系統記憶體的容量需求越來越高,傳統普遍建議玩家們至少要具備16GB以上的系統記憶體才可順利進行一般的遊戲直播和影音創作,然而隨著4K高畫質解析度影片的逐漸普及,不只一般遊戲玩家對於電腦硬體規格的提升,就連創作者們也需要更高階的硬體與使用空間來進行編輯後製。有鑑於此,威剛(ADATA)推出標榜單支32GB的DDR4-2666記憶體模組,除了對於大檔案處理更加流暢外,更讓主機板記憶體插槽擁有更多彈性運用的空間。 相較於XPG系列主打高效能電競市場來說,ADATA品牌的標準品記憶體主打一般大眾應用市場。該記憶體除了有針對大宗桌上型電腦所打造的U-DIMM高容量記憶體以外,另也有針對行動工作者筆電推出的DDR4-2666 SO-DIMM版本,同樣也提供單支32GB的容量,預期將有可能改變明年高C/P筆電的性能表現。撇開行動端不談,小編這次介紹的是四支ADATA DDR4-2666 32GB U-DIMM記憶體模組,先帶玩家們開箱吧! ADATA家的記憶體一般來說外觀都走簡單明瞭的路線,打開透明包裝以後就可以直接看到記憶體本身。這邊值得一提的是,威剛全系列記憶體模組,都在嚴謹的品質控管下生產,使系統在高速的運算下仍可維持穩定運作。所採用的記憶體顆粒也都符合JEDEC和RoHS的設計生產規範,以確保系統的相容性和產品的綠能表現。同時,其全系列記憶體模組產品均享有終身保固的服務,算是滿佛心的一點。 顆粒部分採用的是SpecTek (事必達)的製品,該公司是美光(Micron)科技的全資子公司,專門修復與篩選美光未通過測試的DRAM與Flash晶片,並以其SpecTek名義打標出售,其擁有高C/P值與不錯的品質,深受不少模組廠使用。這次的ADATA DDR4-2666 32GB記憶體模組,採用的SpecTek顆粒確切型號是PP038-093 TP,單顆就擁有2GB記憶體、正反兩面共有16顆,總計32GB。記憶體時序的部分標示為CL19-19-19-43,電壓則是1.2V。不過在實際的試中,JEDEC標準時脈則標示為DDR4-2666MHz CL20-19-19-43,以提供更相容的初始開機參數,讓電腦能夠順利開機。 快速將記憶體上機實測,4條記憶體插好插滿以後,建構起128GB系統記憶體空間,直接以AIDA64 Extreme進行四通道模式讀寫測試。 傳統上單條8GB的記憶體如今已經不夠看,再加上單條16GB記憶體的價格也開始下滑,廠商們漸漸將目標放向更大容量的32GB記憶體,隨著ADATA推出這款單支就有DDR4-2666 32GB空間的記憶體,不只在桌上型電腦端、就連行動筆電的玩家都可以藉此享有更高C/P值得硬體規格DIY空間,以現階段來說,如果是狂熱分子的電腦玩家想玩超頻的話,ADATA自家還有XPG的多款電競記憶體可以滿足大家的需求,但如果是一般玩家、或是想要輕鬆擁有高記憶體空間的創作者以方便影音編輯軟體運作的話,那麼ADATA這組DDR4-2666 32GB U-DIMM記憶體就會是很好的選擇。 廠商名稱:ADATA 威剛科技股份有限公司 廠商電話:0800-309-309 廠商網址: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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為Cascade Lake-X而生、太極全新進化更強更時尚,ASRock X299 Taichi CLX主機板開箱評測
因應Intel全新Core X系列處理器(Core i9-109x0X)家族的誕生,主機板廠華擎(ASRock)也對應推出新的Intel X299主機板,首波共三款:「X299 Creator」、「X299 Steel Legend」以及「X299 Taichi CLX」。X299 Creator顧名思義針對內容創造者;X299 Steel Legend則是以實在的用料虜獲主流用戶;而這次要介紹的X299 Taichi CLX主機板,冠上了華擎旗下頂級旗艦系列「Taichi」字樣可見其絕非等閒之輩,主打採用13相數位供電、高效Dr.MOS以及超大鋁合金散熱片,穩定狂熱玩家對於超頻和低溫穩定的需求。 小編也在主機板上市後不久收到了ASRock X299 Taichi CLX這張主機板(下稱X299 Taichi CLX),後方冠名的CLX字樣表示其為為Cascade Lake-X處理器而生,這次它採用的全新造型格外吸睛,再加上內部的硬體效能表現也很令人期待,話不多說!開箱啦! X299 Taichi CLX主機板在外觀上給人的第一印象就是「時尚、可靠、設計感」,雖說在設計語言上仍舊擁有著名的齒輪設計感,但這次X299 Taichi CLX換上了全新設計的太極裝甲,外型上給人一種簡單有力的感覺,再者,X299 Taichi CLX也直接採用板載Addressable RGB LED的Polychrome Sync燈效系統,脫離舊時代的單色RGB ,每一顆燈珠都可以透過工具程式獨立調色,大幅提高玩家客製化的能力,奢華但卻不過份高調。外觀上極明顯的鋁合金散熱片和鐵灰、黑鉻配色,同時也給人一種堅固感,而所有的設計語言,則是在在顯現華擎在這張主機板外觀上的用心。 快速看看箱內隨附的配件,除了快速安裝指南和支援光碟以外,另外還有四條SATA線、一組ASRock SLI_HB_Bridge_2S 卡、一組ASRock WiFi 2.4/5 GHz 天線、螺絲起子、M.2插槽螺絲和M.2插模支座各三組。 接下來我們也將X299 Taichi CLX主機板稍做拆解,讓玩家可以仔細看看內部所使用的用料和晶片設計。 效能測試部分找了幾款常見的測試軟體做標準,同時因為該主機板是以專業工作者作為客群,因此在遊戲測試的部分就僅以《古墓奇兵:暗影》作為代表供玩家參考,但在創作者的工作內容模擬上我們使用SPECviewperf 13和SPECworkstation 3.02等軟體供玩家作為參考數據。 CPU:Intel Core i9-10980XE GPU:NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 6GB GDDR6 RAM:Crucial Ballistix Sport AT DDR4-3000 32GB SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 有了好的硬體設計,當然也需要有優秀的軟體做輔助,才能提供玩家完美的使用體驗囉!所以華擎也提供了幾款具備不同功能的軟體讓玩家可以自由使用,方便快速針對系統內部的參數或是外部的RGB燈效做調整。另外,BIOS介面作為狂熱玩家的主要控制介面,當然也要多做著墨,才能在提供人性化設計的前提下,也滿足專業超頻玩家的愛好,BIOS這邊比較特別的一點是它支援Intel Turbo Boost Max 3.0,它會自動辨識出處理器上表現最佳的一個或多個核心,利用功耗和散熱的餘裕範圍,在玩家需要時增加核心的時脈。 ● A-Tuning 軟體調校工具 ● Polychrome Sync 燈效調控工具 ● BIOS 設定頁面 華擎旗下做為頂級旗艦代表的太極系列主機板,以往就一直秉持著高C/P、高品質的特色,這次針對Intel Core X系列處理器重新新推出的X299 Taichi CLX主機板更是維持該傳統,在給予高規格硬體設計的前提下,在外觀上也重新設計過,全新的太極新裝甲使得ASRock X299 Taichi CLX有煥然一新的感覺,整體的外型更簡潔。再者,內部硬體部分則是因應新世代傳輸需求,同時提供Wi-Fi 6無線網路和Dragon 2.5 Gb/s網路讓玩家不管是要連線品質還是速度都較以往更上一層樓,而搭載新的USB 3.2 Gen 2x2 Type-C連接埠更是讓傳輸速度翻倍,四條PCIe插槽和3組M.2的輔助下,使得ASRock X299 Taichi CLX主機板非常適合作為專業創作者的高效主機板選擇。 廠商名稱:ASRock - 華擎科技股份有限公司 廠商電話:02-2896-5588 廠商網址:
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甜蜜點顯示卡代表作、ASUS ROG Strix GTX 1650 Super O4G Gaming開箱實測
NVIDIA在GTX 16系列中陸續的擴大戰線,除了原先的GTX 1660系列一共開出了1660、1660 Ti之外,也多加入了1660 Super這款版本;終於次一階的GTX 1650系列也在近日迎來了第二款1650 Super,先前在NDA解禁的同時,站上就先曝光了一家顯卡廠商的版本囉,這次則是御三家的龍頭ASUS推出的GTX 1650 Super,基本上承襲了GTX 16系列的風格,就讓小編與大家一起來開箱看個究竟吧! 從外包裝的設計上不難看出整體的風格與GTX 1660系列蠻雷同的,事實上整體的風格是延續原有GTX 1660與1650的幾個版本,這次入手的是ROG Strix Gaming系列中的GTX 1650 Super OC 4GB,外觀上除了採用了雙風扇設計外,背面也加上了鋁質強化背板,搭配上DirectCU II熱管直觸散熱(冰霜酷銅散熱技術)與軸向式風扇設計,散熱效果更加突出。 從型號上面ROG-STRIX-GTX1650S-O4G-GAMING可以看到具備有超頻模式設計,除了採用的是最新的Turing架構外,搭配了新一代的GDDR6記憶體也是一大特色,更不用說這款GTX 1650 Super核心為與GTX 1660系列相同的TU116 GPU,配上Boost Clock 1,815 MHz(超頻模式)/1,785 MHz(電競模式),提供玩家更優異的FPS表現。 除了在硬體上的配置之外,當然玩家更重視的是這款GTX 1650 Super的效能表現,即便是掛上了ROG Strix系列的加持,也是要實際試試跑分測試與遊戲的FPS表現才行;底下也提供了這次的測試平台列台作為參考,基本上同樣透過常見的3DMark與幾款遊戲大作來檢視一下實際效能,另外也透過Furmark來燒機一下,看看在搭配上優異散熱器的同時,能否有更佳的散熱表現呢! 處理器:Intel Core i9-9900K @3.6 GHz/5.0GHz (Turbo) 主機板:ASRock Z390 Steel Legend 記憶體:G.Skill F4-3200C14-8GFX DDR4-3200 16GB(8GB×2) SSD:Western Digital WD Black NVMe SSD 1TB 驅動程式:ForceWare v441.20 WHQL 電源供應器:ENERMAX Platinum 1350W 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) 從GPU-Z的偵測中可以看到可以辨識出正確的顯卡版本了,這邊也可以看到的確是TU116的核心架構,不過這款ROG Strix GTX 1650 Super O4G Gaming可是擁有標準1785MHz(預設電競Boost)、OC模式為1815MHz(超頻Boost)的核心實力,在效能上可不能小看喔! 下面的貼圖就是在各測試下的實際截圖,除了在3DMark上面的Fire Strike與Time SPY系列測試外,也透過VRMark來檢視一下VR方面的表現,實際上從3DMark與VRMark的實測情況來看,標準模式下的成績都還算不錯,Fire Strike可以測得有11657得分、Time SPY有5329得分,都算表現不錯,至於VRMark方面,在Orange Room的表現也有7454、Super的成績,都比一般的標準版GTX 1650 Super的表現還要更優些。 接著小編也將幾款遊戲的測試截圖一併附上,透過這些遊戲其實不難發現,基本上在1920x1080與2560x1440的解析度下,這片ROG Strix GTX 1650 Super O4G Gaming的表現都算是相當不錯的,以搭載4GB GDDR6的運作下可以有這樣的成績的確已經勝過原有的GTX 1650以及前代GTX 1050許多,假使玩家非採用4K螢幕的話,那入手這片版本倒是十分合適,畢竟在價位上也是比較超值的,總和來看遊戲上面的實測表現評價,都可以透過這片1650 Super來達成玩家順暢遊戲的目的。 (**下方截圖由上往下皆為3840x2160、2560x1440、1920x1080三種解析度模式) 最後面也附上了這片版本的溫度實測截圖,小編長時間使用與測試下的溫度大概都維持在58度C左右(最高為59度C),算是還不錯的表現,擔心會變成暖爐的朋友應該可以比較放心了!(笑) 針對NVIDIA新推出的GTX 1650 Super,ASUS也同時對應了多款版本,ROG Strix系列則是以搭載直觸式熱管DirectCU II冰霜酷銅散熱技術與高階顯卡同級的軸向式風扇作為系列特色,當然,還包括了Auto-Extreme全自動製程技術與獨家強化背板設計,大幅提升了極致散熱效能與高可靠耐用度,O4G超頻能力也讓整體效能再向上提升一些,整體表現不僅比小弟GTX 1650要高上一截之外,就算比上前代GTX 1050也能更高一倍以上、即便是對比上GTX 1060 3GB版本也能有勝出之姿(DX12方面的表現尤為明顯),這部分從前面的實測中就可以得知一二了。 認真說,GTX 1650 Super的推出等於在入門版中重新洗了牌,以價位與實際表現來看的確是十分超值,5,000多元左右的價格帶算是玩家入手顯示卡的甜蜜點,而且以這款版本的尺寸來說,24.3 x 13 x 4.7 cm對於玩家在安裝使用上應該都會蠻好調配的,兼具散熱與效能雙重優勢下,想入手的朋友可以下單囉!畢竟這可是有信仰的敗家之眼加持喔~ 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址:www.asus.com
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旗艦級效能給好給滿、Threadripper來了也不怕,ASUS ROG Zenith II Extreme主機板開箱
華碩這次針對三代Threadripper處理器推出的最TRX40系列主機板中,最高階的版本就屬ROG Zenith II Extreme這款,可說是上一代針對一、二代Threadripper系列處理器推出的Zenith Extreme Alpha的升級版,主打具備16相數位供電、PCIe 4.0全面支援、Wi-Fi 6無線網路以及五組M.2插槽供超彈性擴充使用。 外觀上來說,全主機板採用鋁材質製成,在增添精品質感氣息的同時,也兼具耐用度和散熱性,另外,在晶片組、I/O保護蓋上也換成金屬鏡面搭配AURA Sync燈效的設計,並且配上加大版的OLED顯示器,可以更加清楚的顯示系統資訊。另外在外觀上也可以看到自家ROG西風之神系列筆電的一刀流設計橫貫在M.2插槽和南橋保護蓋上,看起來更加有質感。 腳位部分同樣是採用sTRX4腳位,支援最新一代的Threadripper處理器,記憶體部分具備8條支援四通道模式插槽,最高可安裝256GB容量,在儲存空間部分若藉由DIMM.2可提供多達五組M.2插槽,其中三組為主機板自帶支援、支持PCIe 4.0 x4(其中一組位於主機板後方),另外兩組則是需藉由DIMM.2擴充。PCIe 4.0插槽部分提供四組,最高可支援四卡x16/x8/x16/x8的通道分配,使用彈性上是絕對足夠的。 I/O部分,後置I/O提供七組USB 3.2 Gen 2、以及一組USB 3.2 Gen 2x2 Type-C連接埠,相較於一般的USB-C連接埠僅10Gbps的頻寬,它可達到20Gbps的頻寬,理論傳輸速度更快。另外,也有8組USB 3.2 Gen 1,以及前置的兩組USB 3.2 Gen 2,連接埠可以說是給好給滿。 整體來說,ROG Zenith II Extreme在外型上就表現的十分亮眼,全鋁主機板搭配16相數位供電,外觀上還有1.77吋彩色OLED顯示器以及鏡面設計的晶片組,I/O外殼同樣利用鏡面設計的效果下,也有提供AURA燈效的支援,無論是軟硬體方面都是滿完整的配置。效能表現方面,Zenith II Extreme絕對足以推動目前最高階的32核心Ryzen Threadripper 3970X處理器,效能表現絕對非常出色。熱愛ROG的玩家和頂級多工專業用戶若有需求的話,ROG Zenith II Extreme會是一個不錯的選擇。
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Seagate FireCuda 520 2TB實測開箱,PCIe Gen4 x4 M.2 NVMe玩家級固態硬碟!
隨著AMD於今年(2019)7月帶來的7奈米「真香」熱潮,PCIe Gen4傳輸介面的儲存裝置也同步於大眾市場亮相,包含Ryzen 3000系列處理器搭配X570主機板,以及最新Ryzen Threadripper 3000系列搭配TRX40主機板,都能原生支援PCIe 4.0的SSD。而Seagate希捷科技為了搶攻這塊市場需求,繼之後沒多久,又緊接著推出FireCuda 520 PCIe Gen4 SSD,其主打讀寫速度相當飛快,最高能夠達到5,000、4,400MB/s(2TB容量版本),更選用經過層層嚴謹把關的快閃記憶體顆粒和控制晶片,並且能夠選購Seagate獨家領先業界的Rescue救援計畫來保護您的資料安全,為電競玩家、創作者提供極致效能、品質穩定的高速儲存方案,且能在使用時毫無後顧之憂。 這次上市的FireCuda 520在整體設計上延續了前代510的風格,採用鮮明的亮橘色配上黑白兩色做點綴,顯得既有活力又帶點神祕氣息。雖然系列名叫「火梭魚」,但為了塑造出固態硬碟讀寫速度相當飛快的形象,於是特別選用了火龍造型圖像設計,瞄準追求頂級效能的電競玩家和創作者市場。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=mKLDyWCHbJM ▲Seagate FireCuda SSD宣傳影片,強調產品的三大理念:迅捷、狂熱、兇猛,能夠大幅幫助電腦加速,使玩家得以先發制人,主宰遊戲戰場! 包裝外盒設計與前代FireCuda 510相同,整體色系依舊選用充滿活力的橘色為主,中間搭配Seagate最新的FireCuda圖像強化品牌形象。簡單又環保的包裝設計,打開後可看到固態硬碟本體,以及一本多國語言的保固說明書。 接著來細看一下固態硬碟本體,這次拿到的容量為2TB,主控方案為Seagate自家實驗室精心研發的晶片,大幅提升了固態硬碟的使用壽命和傳輸穩定度。此外兩面搭載世界大廠Toshiba 96層堆疊3D TLC顆粒,型號為TABHG65AWV,以及海力士H5AN8G8NAFR-UHC 2GB DDR4-2400快取記憶體,可見Seagate對於品質有著嚴格的管理和把關。 看完外觀後,想必還是比不過上機測試來的容易理解,為了完美呈現FireCuda 520 SSD的實力,於是這次的測試平台特別選用了支援PCIe Gen4傳輸介面的AMD X570電競主機板 ,以及Ryzen7 3800X高效能處理器來進行效能驗證。 處理器 AMD Ryzen 7 3800X 記憶體 ADATA XPG SPECTRIX D60G DDR4-3600 8GBx2 主機板 ASUS ROG Crosshair VIII Hero 作業系統 Windows 10 Pro 64bit Version 1903 經多次測試之後,從上述的測試數據可看出,FireCuda 520和上一代相比,足足增快了將近45%的讀寫速度,不論是CrystalDiskMark、TxBench還是ATTO Disk Benchmark的結果,都和官方提供的數據接近。此外,Seagate更大幅提升了這一代的使用壽命,如隨機讀取寫入次數方面,2TB容量的版本分別從原先的485,000 / 600,000提升至750,000 / 700,000 IOPS,而資料總寫入量也從2,600擴增至3,600TB,是個既高速又耐操的新選擇。 FireCuda 520不只擁有優越的硬體效能,在軟體方面Seagate更開發了SeaTools SSD工具程式提供玩家下載安裝與使用。在這套軟體中,不只能夠確認固態硬碟的型號和估計剩餘使用壽命,更可以快速診斷硬碟健康狀況、更新韌體提升相容性、優化儲存空間或是進行資料備份和安全抹除,可說是一套軟體打天下。 FireCuda 520除了有著強大的讀寫效能,讓玩家可以隨心所欲的順暢運行各項遊戲或是進行內容創作之外,更能夠選購Seagate獨家的Rescue Plan來保護您最寶貴的資料!倘若意外發生,即可向世界頂尖的資料復原團隊尋求協助,並且其他廠家目前還沒有任何一家硬碟廠商能夠做到的SSD資料救援技術,而Seagate在這方面都辦的到,實在令人讚嘆! 相關介紹請參考以下文章: 總而言之,Seagate這次推出的FireCuda 520算是更加豐富了主流消費級的固態硬碟產品線,在效能上與前代相比,不僅足足提升了高達45%的讀寫速度,更大幅提升隨機讀寫次數和總寫入量,而品質方面,也秉持了一如既往的層層嚴格把關,一律採用世界大廠的快閃記憶體顆粒和主控方案,既高速又可靠、耐用。 除此之外,Seagate更提供了領先業界的Rescue資料復原計畫,主打只要在保固期間選購,即可享有一次原廠專業救援服務,畢竟選擇只有唯一,多一份保險即是多一個保留無價資料的重啟機會,並且意外發生時更能夠利用Seagate貼心的「雙免」到府收送服務(免出門、免運費),能夠把握黃金救援時間,迅速將產品送至實驗室內進行資料搶救。 文章最後順便告訴各位讀者,Seagate FireCuda 520已於11/15開賣囉! 價格方面,500GB、1TB、2TB的容量目前通路的報價分別為4,990、8,990、14,990元,即日起至12/15購買再送三重好禮:Seagate發光式行動電源(前50名)、FireCuda限量版T-Shirt,以及防水運動束口袋,此外每週更抽出一名幸運兒,能夠得到Seagate Fast SSD 1TB外接高速SSD,有得吃又有得拿!絕對值得追求極致效能的玩家納入選購清單中。 ▼通路商開賣促銷活動請看這! 廠商名稱:Seagate - 台灣希捷科技股份有限公司 廠商網址: 技術支援:0800-666-910 →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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HEDT與主流DT大亂鬥:AMD Ryzen Threadripper 3970X、3960X效能大評比! (測試篇)
追求極致電腦效能的各位玩家們久等了!AMD這次於11月25日釋出的第三代Ryzen Threadripper家族(以下簡稱TR),以7nm Zen2架構,搭配PCIe 4.0的高速匯流排,讓HEDT (高階桌機)處理器市場有了更好的選擇。這次AMD首發的TR 3970X與TR 3960X,是否能玩家力壓Intel同日推出的Core i9-10980XE呢?另外在Mainstream DT (主流桌機)處理器市場中,是否AMD的Ryzen 9 3950X能晉升到HEDT等級呢?以下就來看看這次的測試大評比吧! 由於TR家族主打的是創作者與遊戲玩家市場,對創作者執行密集運算的應用來說,使用TR處理器只要搭配Ryzen Master軟體來設定成Creator Mode (創作者模式),即可完整釋放出全核心的效能。不過拿TR處理器來玩遊戲的話,由於當今絕大多數遊戲在大於8核心的處理器上,已無法再提升遊戲效能,甚至有可能反而會降低遊戲效能。 因此,AMD在去年所推出的Ryzen Master軟體中,針對TR 2000提供了新的Legacy Compatibility Mode (傳統相容模式),讓遊戲玩家可以切換到遊戲模式,將部份核心數暫時關閉,使遊戲效能開啟。以遊戲模式來說,TR 2990WX與2970WX會關閉到只剩下1/4的核心數(4個CCD關閉掉3個,也就是32核關到只剩8核,而後者24核關閉到只剩6核),這樣可以提升遊戲效能。然而切換模式就必須重新開機,使得在實際使用前,必須先確定自己要執行什麼類型的軟體,來切換到適切的模式執行。 由於這次TR 3000採用新的拓樸架構設計,使得其在一般重視單核時脈的桌面應用時,效能比TR 2000還高。而這次新版Ryzen Master,在偵測到TR 3000家族時,也提供了Creator Mode與Game Mode,不過這次的Game Mode只會關閉到1/2核心數,以這次TR 3970X與3960X為例,就是從32核或24核關到剩下16核或12核。而這樣的做法,在大多數3D應用程式或是遊戲中,效能的確比TR 2990WX與2970WX提升不少!就算是在遊戲中以Creator Mode的全核模式來執行的話,效能也不會降低太多! 這次在測試遊戲時,也分別以Creator Mode和Game Mode來試驗,發現這次有些遊戲縱使以Creator Mode,也有極為接近Game Mode的效能。僅有一些主流遊戲需要切換到Game Mode讓效能發揮出來。但整體來說,這一代TR 3000的智慧化設計,確實比上一代TR 2000的表現進步很多!對於遊戲玩家與創作者來說,可以減少模式切換頻率,使用上更加方便! 按照Intel在x86處理器的市場規劃來看,其桌上型處理器家族主要可以區分成4個區塊,包含:(1) 伺服器的Xeon Scalable家族、(2) 工作站的Xeon-W家族、(3) HEDT的Core X家族、(4) 主流DT的第十代Core家族,而每跨越一個市場區隔,價錢就是翻倍跳,你可以比喻成飛機的頭等艙、商務艙、豪經艙、經濟艙那樣的票價等級,就大致可以了解不同市場價位的處理器,能賦予的效能等級與應用領域。 再來看AMD的x86處理器的市場規劃,其桌上型處理器家族只區分成3個區塊,包含:(1) 伺服器的EPYC家族、(2) HEDT的Ryzen Threadripper家族、(3) 主流DT的Ryzen家族。雖說還有入門等級含內顯的產品,不過這裡先不列入。因此,目前AMD目前的市場操作策略,是以(2)和(3)的產品,來打Intel的(2)、(3)、(4)市場產品。畢竟TR 3970X與3960X的售價,已經比Intel的Core i9-10980XE高很多,這部份AMD是以Ryzen 9 3950X去對抗這塊。但由於並不是對等的市場區塊,且並不是所有效能都是穩贏!所以,下述的測試數據僅供給參考。 這次我們找出Intel的 Core i9-9900家族與Core X家族,還有AMD的Ryzen 3000家族與Ryzen Threadripper家族,來進行個雙雄最強HEDT處理器與最強主流DT處理器的大對決。 為將變因控制在處理器,因此這次配備除了CPU、主機板之外,其餘配備包含顯示卡、SSD都固定使用一組,因此是以PCIe 3.0 x16的頻寬來進行,而記憶體時脈則是設定成與CPU規格相同。以下先來看看測試配備。 處理器: Intel代表: (1) (18C36T) @ 3.0~4.6GHz / 4.8GHz (2) (10C20T) @ 3.7~4.5GHz / 4.7GHz (3) (18C36T) @ 3.3~4.4GHz (4) (8C16T) @ 4.0~5.0GHz (全核5.0GHz) (5) (8C16T) @ 3.6~5.0GHz AMD代表: (1) (32C64T) @ 3.7~4.5GHz (2) (24C48T) @ 3.8~4.5GHz (3) (32C64T) @ 3.0~4.2GHz (4) (24C48T) @ 3.0~4.2GHz (5) (16C32T) @ 3.5~4.7GHz (6) (12C24T) @ 3.8~4.6GHz (7) (8C12T) @ 3.9~4.5GHz 主機板: (1) (TRX40) (2) (X399) (3) (X570) (4) (X299) (5) (Z390) BIOS: (1) 0602 (11/18/2019) (2) P3.80 (08/27/2019) (3) 1105 (11/04/2019) (4) 0224 (08/23/2019) (5) 1302 (09/02/2019) 記憶體: (1) @ 2666 16GB (8GB×2) (2) @3200 16GB (8GB×2) (3) @2666 32GB (8GB×4) (4) 64GB (16GB×4) 顯示卡: SSD: (1) PCIe 3.0系統: 1TB (2) PCIe 4.0系統: 2TB 驅動程式:GeForce Game Ready Driver v441.08 作業系統:Windows 10 Pro Build 1903 (x64) ▼表 AMD處理器代表 ▼表 Intel處理器代表 在測試軟體部分,PCDIY!採用傳統的3DMark、VRMark來測試顯示卡的跑分成績,另外搭配Far Cry New Dawn (極地戰嚎:破曉)、Tom Clancy’s The Division 2 (湯姆克蘭西:全境封鎖2)、Shadow of the Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Total War: THREE KINGDOMS (全軍破敵:三國)、Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint (火線獵殺:絕境)…等遊戲進行測試。測試解析度設定在2560x1440、3840x2160 (4K、Ultra HD)等解析度,並在遊戲裡面設定到最佳畫質。 至於2D桌面的測試部份,我們選擇了PCMark 10以及PCMark 10 Application (測試執行Office環境)來測試整體系統運作效能以做參考。另搭配X265 Benchmark來測試4K視訊編碼時的效能(FPS),當然CineBench R20也是不容錯過的測試項目,可測試CPU在繪製CG時的效能。另外,針對單一元件性能的部份,我們用AIDA64來測試記憶體傳輸效能,並以CPU-Z來簡單測試CPU的效能。 由於本次測試到HEDT的處理器,這次我們也加入了SPECviewperf 13與SPECworkstation 3.02的測試項目。SPECviewperf 13是專業工程繪圖效能測試,其集結了3DS Max 2016 (3dsmax-06)、CATIA V6 R2012 (catia-05)、Creo 3-PTC (creo-02)、Energy (energy-02)、Maya 2017 (maya-05)、Medical CT/MRI (medical-02)、Autodesk Showcase 2013 (showcase-02)、Siemens NX 8.0 (snx-03)、Solidworks 2013 SP1 (sw-04)等專業繪圖與分析軟體來進行場景之繪製,很重視OpenGL效能,可測出CPU與顯示卡的整體效能。 至於SPECworkstation 3則是把上述SPECviewperf 13的測試項目也納入,並針對各垂直(vertical)行業來執行各式工作站應用,測試項目包羅萬象,有AI分析類、研究類、有HPC密集運算、亦有儲存裝置、工程繪圖等測試內容。該測試軟體分成Media & Entertainment (多媒體與娛樂)、Product Development (產品開發)、Life Sciences (生命科學)、Financial Services (金融服務)、Energy (能源相關),另還加入General Operations (一般作業)與GPU Compute (GPU運算)等項目。透過此軟體,可測試出一台工作站電腦的整體效能發揮程度。 以下就透過圖表,來說明這次的測試結果。 接下來看看3D的效能測試部份。這裡我們特別以Ryzen Master去檢測Creator Mode或是Game Mode何者表現較佳,並以較好的效能為主。一般來說TR 2000建議開啟Game Mode (切換成以1/4核心運作)來執行,而TR 3000則因為其優化的拓樸設計,因此Creator Mode或Game Mode的表現幾乎相同。不過,還是會有一些3D應用程式或是遊戲,改使用Game Mode (切換成以1/2核心運作)時,效能會比較使用Creator Mode還要好,此時我們就以較好的成績為主。 從這次AMD在HEDT處理器市場推出的Ryzen Threadripper 3970X與3960X效能來看,在工作站應用與創作類軟體方面,幾乎可以打趴Intel的Core i9-10980XE與i9-9980XE,甚至可以跳高一級,與Intel Xeon-W家族對打。至於AMD的主流DT處理器旗艦版本也表現不差,像是Ryzen 9 3950X在多核心密集運算的軟體下,甚至可以小小贏過Core i9-10980XE,讓AMD的整個處理器產品線,就是高Intel一等。若玩家們最近有組裝電腦的需求,就可以看到不少店頭或是電商們,也都紛紛在推AMD的電競主機,甚至數量快要跟Intel打成五五波了。 至於創作者、工作站電腦部份,這一塊以往幾乎是Intel獨霸市場,不過在這幾次HEDT的效能戰役之後,市場逐漸有向AMD靠攏的情況。這部份可以從8月份第二代EPYC伺服器處理器推出時,就有一眾SI廠商一同展示其AMD的伺服器產品看出端倪。至於現在剛推出的第三代Ryzen Threadripper,也受到好萊塢工作室的青睞!可說是絕佳工作站、創作者與專業遊戲玩家的絕佳選擇。 然而,要入手這款處理器,除了口袋要深以外,其他元件的規格(例如PCIe 4.0顯示卡與PCIe 4.0 SSD,甚至DDR4-3200記憶體)也要一併入手,效能也才跟得上來,以發揮出Ryzen Threadripper 3000家族的整體戰力! (01) (02) (本篇) (03) (04) (05)
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AMD三代Threadripper處理器搭技嘉TRX40 AORUS MASTER主機板,16+3相數位供電配Fins-Array散熱鰭片效能給好給滿
AMD終於在(25日)時解禁眾所矚目的第三代Ryzen Threadripper處理器,首波登場的有兩顆,分別是24核心的3960X和32核心的3970X,採用AMD Zen 2架構設計,並搭配台積電7nm製程的輔助下,自七月推出的三代Ryzen主流處理器系列和日前才推出的Ryzen 9 3950X處理器、以及今天要介紹的Ryzen Threadripper 3960X/3970X,都再再將主流玩家處理器核心數推升至頂點。AMD甚至也已經預告,2020年將推出具備64核心的頂級Threadripper 3990X,讓對手現在只能在角落「挫咧等」! 而因應這一波Threadripper熱潮,各家板卡廠商早已蓄勢待發,技嘉電競品牌這次在自家的AORUS系列產品線中,首先推出TRX40 AORUS MASTER主機板,為了要完整測試主機板的效能表現,小編這邊將以這次最高階的3970X處理器和TRX40 AORUS MASTER主機板做搭配,在見證Ryzen Threadripper處理器效能的同時,也帶玩家們一探主機板對於處理器所做的種種設計理念和表現。 快速說明一下處理器的部分,前文有提到3970X/3960X兩顆處理器將玩家核心數推上巔峰,實際的架構配置為前者24C/48T、後者32C/64T,處理器本身在外觀上和上一代的2990X並無太大差異,除了製程從上一代的12nm跳升至台積電7nm以外,AMD設計架構的部分也從先前的Zen+轉為Zen 2。 值得注意的是,這次由於新一代的3970X/3960X處理器採用新的sTRX4腳位,因此,對應的TRX40主機板都不支援先前版本的Threadripper系列處理器,玩家在購買前須注意。不過,AMD這次還是給了新一代Threadripper處理器不少好處,例如像是處理器本身的PCIe通道數量增加到64條,其中有8條是給TRX40晶片組使用,其餘仍有56條通道可用,且由於新一代AMD處理器全面支援PCIe 4.0介面,因此,理所當然的這些PCIe通道也全數都採PCIe 4.0介面。另外,由於TRX40晶片組本身可另外接出16條PCIe通道,讓TRX40主機板系列最高可以提供72條PCIe 4.0通道,大幅提高玩家硬體DIY彈性。其他像是支援四通道DDR4記憶體功能依舊,不過可選DDR4 ECC(錯誤檢查與糾正模式)工作站等級支援,確保資料完整同步。 而這次要用來和3970X/3960X兩顆處理器搭配的主機板就是TRX40 AORUS MASTER,主打具備16+3相的數位電供,同時還有Fins-Array散熱鰭片輔助,再加上主機板本身採用奈米碳塗層背板,全方位提高整體的散熱效果,以確保能夠完整壓制Threadripper處理器的熱能,釋放潛力。 外型上來說,TRX40 AORUS MASTER維持「鋼鐵羽翼」的設計,和其他自家產品的設計理念相互呼應。主機板本身則是走相對低調的路線,首先映入眼簾的除了為新一代Threadripper處理器準備的sTRX4腳位以外,左右兩側的八條DDR4記憶體通道也很顯眼,單一插槽可支援32GB容量、最大系統容量可達256GB,支援四通道模式並可在最高DDR4-4400模式下運行。 在處理器上方則是AORUS獨家的Fins-Array推疊式散熱鰭片,搭配整合熱導管延伸式散熱器,能夠在相同時間從MOS散熱片傳遞更多熱能,最後,也透過具備5W/mk導熱係數等級的LAIRD導熱墊,比起一般導熱墊多2.7倍的散熱能力,進一步強化散熱效果。另外,在主機板南橋部分則是有主動式的智慧型風扇散熱器,採用5cm滾珠軸承風扇,確保50,000個工作小時,搭配多種不同的操作模式,以最大程度減少噪音且延長壽命,也降低TRX40晶片高效運作時的廢熱。 散熱設計的部分也在M.2散熱上看到,TRX40 AORUS MASTER本身具備三組M.2 PCIe 4.0 x4插槽,皆具備獨立的散熱鰭片裝甲,讓主機板在針對處理器和晶片組散熱的同時,也能確保玩家本身的系統運作無礙。最後,主機板本身在背板部分一改傳統鐵質底板設計,改為鋁材質,並透過靜電吸附處理,將超薄的奈米碳塗覆在背板上以增強傳導輻射散熱的能力,AORUS表示這樣的設計能為背部的PWM元件溫度降低約10%。 AMD新一代處理器全面支援PCIe 4.0介面的設計下,TRX40 AORUS MASTER主機板搭載多種專為新介面設計的元件,包含像是PCB、PCIe插槽、M.2插槽、訊號調節器、切換開關等等,例如PCIe 4.0 Turbo B-Clock就是專為提升超頻時PCIe 4.0訊號效能的時脈產生器,另外還有PCIe 4.0調節器,能夠提升並加強PCIe 4.0訊號強度,所有的設計目的都在確保提供最佳的PCIe 4.0訊號品質,讓相關的裝置能夠完整發揮效能。 TRX40 AORUS MASTER搭載四條PCIe 4.0插槽,每條都採用防護裝甲設計,強化插槽強度,避免在安裝大尺寸顯示卡時因施力不當或顯示卡過重對插槽造成損害。四組插槽由上至下分別是PCIe 4.0 x16、PCIe 4.0 x8、PCIe 4.0 x16以及PCIe 4.0 x8插槽,全數都來自處理器通道,另外還有一組PCIe 4.0 x1插槽。四組PCIe 4.0插槽支援AMD Quad-GPU CrossFire和3-Way/2-Way CrossFire、同時也支援NVIDIA Quad/3-Way/2Way SLI技術。而在M.2儲存空間擴充的部分,剛才有提到主機板具備三條M.2 NVMe PCIe 4.0插槽,都支援在SATA和PCIe 4.0 x4/x2下運作,其中一條支援Type-22110、另外兩條則是支援Type-2280。儲存空間的部分額外還有8組SATA 6Gb/s插槽彈性使用。 因應Wi-Fi 6無線網路技術登場,TRX40 AORUS MASTER主機板也已準備好,另外透過AORUS雙頻天線的話可提供更好網路支援。在支援新技術的同時,在無線傳輸的部分也有具備Bluetooth 5.0模組,可提供更完整的訊號涵蓋範圍和傳輸速度。有線網路的部分,則是具備AQUANTIA 5GbE乙太網路技術,採用AQUANTIA AQC111C控制晶片,可相容於5GBASE-T / 2.5GBASE-T / 1000BASE-T / 100BASE-TX等網路速度;另外還有Intel千兆網路支援。 其他I/O埠部分還有包含Clear CMOS,AORUS的Q-Flash Plus讓玩家快速升級BIOS介面,另外也有提供多組USB 3.2連接埠和USB 3.2 Type-C等等,整體來說連接埠彈性足夠。 最後,在音效的部分則是搭載高傳真音樂,提供高品質立體聲環繞音效,採用ESS Sabre DAC晶片9218,提供124 dB動態範圍和低於-112dB總諧波失真,在I/O埠的部分則時鍍金的音效接頭以提高耐腐蝕和抗氧化功能。內部還有搭載TXC震盪器,提供精準的數位/類比音頻轉換。周圍的電容則是使用WIMA電容來處理訊號回饋,以提供更通透平衡的聲音。 接下來我們來將TRX40 AORUS MASTER主機板的外殼卸下,帶玩家們看看技嘉在這張主機板內部使用的晶片用料細部介紹。外部的螺絲卸下以後,就可以直接將南橋保護蓋和Fins-Array散熱鰭片保護卸下,整體來說滿容易拆卸的。 實際上機測試效果吧!為了完整測試TRX40 AORUS MASTER的效能表現,我們找了AMD Ryzen Threadripper 3970X這顆目前最頂級的處理器作為測試標準,同時為了確保3970X處理器在持續高壓負載環境下能夠持續維持高效能、確保不因過熱降頻,在散熱部分也用上Enermax推出的Liqtech II 360水冷散熱器,加上它三風扇的輔助,準確壓制3970X的熱能。 處理器:AMD Ryzen Threadripper 3970X 顯示卡:AMD Radeon RX 5700 XT 記憶體:Corsair Dominator Platinum RGB DDR4-3600 16GB x4 SSD:Corsair MP600 PCIe Gen 4x4 M.2 SSD 2TB 驅動版本:Radeon Adrenalin 19.11.3 好的硬體若再搭配優秀的軟體輔助就完美了,這點技嘉在TRX40 AORUS MASTER主機板上提供多種實用且方便操作的軟體,首先是APP Center,透過操作簡單且統一的使用者介面,輕鬆啟用所有技嘉應用程式、並能完整掌握更新資訊,甚至進一步下載最新的應用程式、驅動程式及BIOS;如果想要針對系統做進一步調整的話,EasyTune軟體可以讓玩家針對系統設定進行最佳化或在Windows 環境下輕鬆調校系統及記憶體的頻率與電壓。另外,System Information Viewer軟體是系統監控軟體,可掌握目前系統狀態並監控處理器、記憶體等元件的時脈、頻率,或者是調效並規畫特定風扇的轉速變化狀況,設定特定元件溫度過高警示、同步紀錄電腦執行狀況等等,都可在軟體中做到,方便玩家可以隨時掌握系統的大小狀況。 TRX40 AORUS MASTER支援AORUS獨家的RGB Fusion 2.0燈效技術,玩家可以透過RGB Fusion軟體控制主機板內建的LED燈效和其他外皆燈條的效果。另外,AORUS也提供RGB Fusion App軟體,讓玩家可以進一步控制燈光效果,甚至讓玩家可以直接透過行動裝置快速控制相關產品的燈效,使用上更加方便。 AMD今年下半年非常強勢,除了先前七月時推出的第三代主流Ryzen處理器、X570主機板晶片和Radeon 5700系列顯示卡,今次推出的第三代Ryzen Threadripper處理器也是聲勢浩大,各主機板廠商也都推出了對應產品,以技嘉的TRX40 AORUS MASTER來說,本身為應付TRX40處理器和晶片所帶來的高熱量,在散熱系統上做了許多著墨,包含供電、散熱鰭片、甚至整張主機板背板都有做散熱的設計,而在實際的測試中也確實達到不錯的散熱效果,以HardwareInfo軟體查看處理器溫度,全速運轉下平均最高溫約在55度上下,一方面主機板本身的散熱效果做得好,另方面也可看到Enermax的Liqtech II水冷散熱器效果發揮得宜,確實能夠壓制處理器高效能產生的熱,以發揮完整的效能潛力。 至於在經濟面來說,雖然新一代Ryzen Threadripper處理器價格不斐,但為了要讓處理器能夠完整發揮,技嘉TRX40 AORUS MASTER主機板做為處理器對應的產品,也確實是一個不錯的選擇,值得玩家們考慮選購。 廠商名稱:GIGABYTE - 技嘉科技股份有限公司 廠商電話:0800-079-800 廠商網址:
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還不知道該買哪款電競耳機嗎?市售40隻電競耳機大開箱(下篇)
本文接續前一篇市售40隻電競耳機的簡單快速介紹,為另外的其他數款電競耳機產品。同時,在文末的部分會額外附上本次大規模測試以後,值得推薦玩家特別注意的幾款電競耳機,供初次選購的玩家作為購買方向。 羅技的A40電競耳機是其旗下子品牌Astro的高階電競耳機產品之一,該耳機有針對不同系統推出不同的對應產品,像是Xbox One版本或是PS4版本,小編這次收到的是後者。 外觀上來說,A40的設計語言非常具有科技硬派感,主色系為黑色,不過在耳罩部分因應PS4版本,所以是使用藍色作為外觀設計,但在耳機框架部分又有銀色框架設計,視覺上來說非常多變。 耳機舒適度方面,舒適度是絕對足夠的,包含內部耳罩所使用的海綿相當柔軟,即便是戴著眼鏡長時間配戴,耳朵和太陽穴也不容易感到不適;另外,在頭帶部分同樣也有軟墊設計,所以配戴時也不容易感到頭部壓力。 音質部分比較特別的是,A40具備獨立的外接擴大器,擴大器上除了有音量控制以外,同時還可以調整Dolby音效設計,另外,也可以客製化串流音效輸出,最大特色是具備MixAMP的功能,玩家可以輕鬆找到自己最喜歡的音質表現。 實際的遊戲音效來說,聲音搭配擴大器以後非常不錯,不管是腳步聲還是槍聲都非常清楚。硬體規格方面來說,採用40mm驅動單體,響應頻率為20~20000Hz,阻抗則是達到48歐姆。 A50是A40耳機的進階版,同時也是無線電競耳機版本,最大的特色是具備獨立的無線充電座,充電座本身除了具備多種不同的參數調整功能以外,還提供無線連接的功能,將充電座接上USB連接埠以後,開啟耳機開關即可自動配對,使用上非常方便。另外,A50本身分為Xbox One和PS4兩種版本,兩種版本外觀上的顏色相同,不過在充電座的顯示幕上會有對應的版本。 外型本身的設計來說,同樣也是非常具有科技感的設計語言,不過配色上比較低調些,是全黑色的設計,讓外型上看起來更加沉穩、霸氣。值得注意的是,由於是無線電競耳機,所以在耳罩上會有許多相關功能的設定,如開關或是音量調整等等,在脫戴耳機的過程中,要小心不要誤觸按鍵,以免原先設定好的參數跑掉。 耳罩本身的舒適度很足夠,耳罩內海綿柔軟加上能夠完全包覆耳朵,頭部頭戴的部分也不至於感到壓力壓迫,而且眼鏡族也可戴,長時間使用下不易感到不適。另外,因為無線充電座本身就具備充電功能,將耳機放上充電座以後就會自動開始充電,而且也具備穩固耳機的功用,無線連接的加持下,使得線材控制非常輕鬆,也是一大優點。 實際聲音的表現部分,基本未做任何調整前就已經有很不錯的槍聲清晰度,腳步聲的表現也同樣非常明顯,整體來說很不錯。 羅技買下Blue Microphone以後已經過了一年多,年中的時候羅技終於發表首款搭載Blue麥克風技術的電競耳機:Pro X。如果單純就產品命名邏輯來看,應該可以將它視為LogitechG電競品牌極具口碑的G Pro耳機的後繼者,基本來看就是將Blue麥克風的優秀技術導入到原先就已經不錯的音質表現中,使得玩家聽得好、說的也好。 外型上來說,Pro X採用鋼、鋁等金屬材質打造精品的質感,視覺上來說很不錯,而且因為採用金屬的關係,也讓耳機本身兼顧耐用度。耳機本身的舒適度方面,雖然調整的彈性偏硬,比較不容易調整,可是頭戴時的感受還是滿舒適的。 音質表現的部分,遊戲中不管是槍聲還是腳步聲的表現都還不錯,而且Pro X又搭載了DTS Headphone:X 2.0環繞音效技術,在聽聲辨位的能力表現方面基本上是絕對沒問題的,不管是要應付大場面的戰爭遊戲還是電競遊戲都綽綽有餘。 不過說到底,Pro X最大的特色還是在於搭載了Blue VO!CE效果這點,這個技術讓玩家可以藉由軟體調整麥克風音質,讓玩家不管是要用來玩遊戲、直播還是錄音,都可以有乾淨且飽和的聲音。不過這裡還是要強調一下,音質的表現好壞,還是得要讓玩家實際體驗過以後才知道。 硬體規格部分,採用複合網格Pro-G 50mm驅動單體,響應頻率在20~20000Hz之間,阻抗在35歐姆。 Logitech G533就是羅技自家Logitech G的代表產品之一,外型的設計比較特別,和上一代G633/G933相比,G533將充滿機械感的外觀元素及燈光全部捨棄,只剩下線條簡單的全黑機身。羅技確保盡量不增加玩家頸部的壓力負擔,因此,使用最新的材料和技術,提供輕巧耐用的功能,方便玩家長時間遊戲。耳墊的部分採用的式運動網格耳墊,具有透氣的效果,並且可以方便拆下清潔。值得一提的是,G533也具備使用於7.1聲道環繞音效的DTS Headphone:X技術,能夠提供3D定位音訊,確保玩家在遊戲中可以準確判定敵人位置。 由於是無線電競耳機的關係,羅技強調具備15小時的電池壽命,玩家如果要連續遊玩遊戲一整天,基本上是沒問題的。再者,官方也強調可以在最遠15公尺範圍內穩定連結。另外,耳機的按鍵集中在左耳罩後方,包含開關、音量和G鍵,可藉由軟體自行定義功能。 硬體規格的部分,內部是採用Pro G 40mm驅動單體,響應頻率在20~20000Hz,阻抗則是有32歐姆。 實際的音效體驗來說,遊戲中槍聲的表現滿清楚的,而腳步聲的部分也還ok,兩者在方向和距離上的判定都滿準確的。 微星在年中針對開學季推出的GH 30摺疊式輕量化電競耳機,重量僅222g,因為是可折疊的設計,主要是為了針對注重移動需求的玩家,為了符合這樣的主題,在麥克風的部分也是使用可拆卸式的設計,讓如果想要把GH30隨身帶著走的玩家更方便。再者,在線材方面使用3.5mm音源線,可以適用在任何支援的裝置上,包含電腦、筆電、甚至智慧手機等等。 在外型上用了電競常用的黑紅配色,並且在耳罩上放了微星極具代表性的紅色龍魂圖騰,視覺上非常搶眼。使用微星精心挑軟的柔軟觸感耳罩,讓配戴時的體驗更加舒適些,實際配戴的感覺來說,耳罩部分比較鬆,讓耳朵沒有辦法完全包覆感,但因每個人頭型而異,但整體來說的舒適度是有的。 硬體規格方面,採用的是40mm的驅動單體,搭配響應範圍20~20000Hz,阻抗則是在32歐姆,基本上可以在各式支援平台上使用。 遊戲中的表現部分,槍聲的聲音表現稍微有些薄弱,另外,腳步聲的部分在大場景的混亂遊戲場面中,也會顯得有些模糊較不清楚,整體來說比較適合一般的遊戲體驗,就入門級電競耳機來說已經不錯了。 微星GH50是在今年Computex 2019才展出的最新電競單品,外觀上來說,維持微星電競耳機的設計元素,簡單的黑色主色系做出沉穩的霸氣感,但在耳罩外圍有顯眼的龍魂Logo,更有精品質感的風格,一脫以往常見的紅色外放風格,讓整個產品的形象質感分數大增,一眼就能辨識。再者,這個龍魂Logo的周圍,還可以藉由微星的Mystic Light軟體快速切換不同燈效和色彩,更是讓視覺表現更加優秀。 外觀設計方面,採用獨特的人體工學設計,讓GH50的彈性可調式頭帶和軟質耳棉可確保舒適地貼附在玩家的頭部。實際配帶體驗方面,耳機大小的調整稍微有些偏硬,需要施加些力道才能調整,但在戴上耳機後就能確保耳機不會亂晃,加上耳罩的大小適中,能夠完整包覆整個耳朵,且隔絕外界聲音的效果不錯,具備隔音的效果,沉浸感十足。 硬體規格方面,採用40mm驅動單體,搭配20~20000Hz響應頻率範圍,阻抗在32歐姆,是一般市場上常見的規格。 實際遊戲的聲音表現來看,整體來說聲音偏悶,如果玩射擊遊戲的話,槍聲和腳步聲比較薄弱,但可藉由微星的Dragon Center做調整,找到最適合自己的遊戲聲音。 MSI Immerse GH70最強調的功能就是具備Hi-Res高品質揚聲器以及7.1虛擬聲道功能,直接先來看看聲音表現,在《決勝時刻:現代戰爭》中,開啟7.1虛擬聲道前,遊戲整體的聲音比較清脆,低音的部分比較不明顯,不過在開啟7.1虛擬聲道後,有了滿不錯的改善,建議玩家如果要用來玩遊戲的話,可開啟7.1聲道進行。 回過頭來看外型設計,GH70和以往微星的電競耳機設計有些不同,耳罩部分的龍魂Logo變小,走小而美路線,不過在耳罩的兩側有RGB燈效,可藉由軟體調整,視覺感還不錯,不至於過分花俏。此外,採用實心的不銹鋼頭帶和旋轉耳罩,提高耳機耐用度的同時,也讓玩家調整耳機時的彈性更高,不過耳罩本身罩不住耳朵(會因人而異),讓耳機感覺有比較鬆弛的感覺。值得注意的是,眼鏡族玩家在購買GH70以前建議先到店面試帶以後再決定。 硬體規格部分,採用50mm驅動單體,響應範圍在20~40000間,高音的範圍更廣些,阻抗部分則是有32歐姆,因為高頻的表現不錯,因此,在注重腳步聲和槍聲這樣低頻的射擊遊戲中,GH70可能無法完整發揮其效果,但如果是RPG遊戲或是MOBA遊戲這種各音頻都常出現的遊戲裡,GH70的表現應該會更加優秀。 微星DS502在外觀的設計上維持一貫的設計元素,以電競常見的黑紅搭配作主色系,並且在耳罩的部分放上紅色的龍魂Logo,同時在耳罩的部分也放上大量網格設計,也讓整體的質感提升不少。 不過要說DS502最大的特色,還是在具備德國進口的VIB二代震動系統,搭配龍魂的LED燈效,可以提供玩家更進一步的沉浸感。DS502採用新一代的處理晶片,通過獨家Smart Audio Controller技術,針對遊戲中聲音的高中低音頻作分析,以回饋真實的音頻和震動效果,搭配智慧自動調整型及輕量化以後的耳罩設計,在音質和舒適度上都有不錯的提升。 實際配戴時發現,耳機本身的調整方式比較輕鬆,但耳罩的部分包不住耳朵(因人而異),震動功能的部分也要看遊戲的支援幅度,以《決勝時刻:現代戰爭》這樣快節奏的射擊遊戲來說,能夠實際體驗到的震動感受比較不明顯,可能RPG角色扮演遊戲會有比較明顯的感受。但實際的遊戲聲音表現很棒,而且還具備降噪功能,槍聲的厚實、飽和感優秀,重型武器該有的沉重槍響也有表現出來,再者,腳步聲也很明顯,不管在方向還是距離判定上都有不錯的表現。 硬體規格方面來說,採用40mm的驅動單體,響應頻率範圍則是在20~20000Hz之間,阻抗部分有32歐姆,和常見的電競耳機相同。 Kraken X電競耳機是北海巨妖系列中較簡單設計的款式,Kraken X有許多不錯設計,像是重量僅250g,非常輕盈;而耳機本身也具備7.1虛擬聲道的支援,能夠提供準確的聽聲辨位功能,就Razer北海巨妖系列電競耳機來說,是一個非常不錯的入門電競耳機選擇。 外型上來看,採用的是經典黑的配色,同時設計也很簡潔有力,維持Razer電競耳機一貫的作風,頭帶的部分具備柔軟的襯墊可以減輕頭部壓力,耳罩部分則是用了記憶泡綿軟墊和鏡架溝槽設計,除了能夠提供舒適的配帶體驗以外,針對眼鏡族也是非常親民的設計。不過耳機調整的方式稍微有點偏硬,所以需要施點力才能順利調整,同時,雖然有鏡架溝槽的設計,不過使用時還是需要試用一下才能確定是否適用自己的戴法喔! 硬體規格部分,採用40mm驅動單體,響應範圍在12~28000Hz之間,範圍表現來說還不錯,耳機阻抗則是有32歐姆。 實際的遊戲體驗部分,Kraken X表現的很不錯,槍聲的清晰度和來源都非常清楚,同時腳步聲的設計也很明顯,兩者混合一起出現時,大場面槍戰場景中也不會混淆,以入門耳機來說音質表現很好。 為了廣大女性玩家的福利,Razer針對女性市場推出了Kraken Kitty版本,骨子裡仍是Kraken電競耳機的基底,不過外觀上融合了Kitty貓的元素,像是超級醒目的粉紅貓耳就是一例。 外觀上來看,耳機本身採用粉紅色作為主色系,並在耳罩部分用上亮灰色座配合,同時,比較特別的是貓耳除了第一眼視覺效果就已經非常搶鏡以外,它本身還具備RGB燈效設計,搭配軟體以後,可以用來作為玩家Cosplay的好幫手。 這款耳機的佩戴舒適度因為是維持Kraken耳機的底,所以配戴體驗非常舒適,同樣也是採用記憶海綿的耳罩完整包覆耳朵,同時頭帶部分即便長時間配戴也不容易有不適感產生,整體來說很不錯。 硬體規格的部分,單體為50mm大小,響應頻率在20~20000Hz之間,阻抗則是32歐姆,同樣也是電競耳機的標配規格。 實際的音質表現來說,遊戲中的槍聲表現很不錯,沉穩但不會過悶,不過腳步聲就稍微有些加強空間了,有時候即便敵人在隔壁間,也可能會有腳步聲不夠明顯的問題,但基本上一般遊戲都還是可以輕鬆應付的。 Razer北海巨妖Kraken系列,去年在IFA 2018中推出Tournament Edition版本,同時也是Razer旗下首款開始搭載THX Spatial環繞音效的電競耳機。 從外型上來看,維持Razer北海巨妖系列一貫的設計,以素面黑的配色為主色系,耳機架使用鋁合金材質,並在上架的部分配上軟綿且加厚處理,穩固但又不會影響佩帶的舒適度。耳罩部分是使用較常見的圓形耳罩,外蓋除了Razer商標以外,其他部分使用網狀孔設計,並在最外圍包上一圈鏤空的鋁合金外架。 耳罩內部的設計同樣不馬虎,而且Razer特別針對佩帶的舒適度做強化,像是耳罩配有清涼的凝膠耳罩,並且為了方便佩帶眼鏡的玩家使用,也在耳罩內部使用隱藏式的眼睛架通道,減少長期配戴時,鏡架擠壓大陽穴的不適感。 硬體規格方面,Kraken Tournament耳機推出時把電競的音質體驗往上拉高了一大檔次,基本的硬體規格已經很強悍,像是音頻範圍介於12Hz至28KHz之間,高低頻極限範圍都優於目前市面上許多電競耳機,還有像是採用Razer調校的50 mm驅動單體等等。內部的音效部分藉由THX Spatial音頻的輔助,讓Kraken TE可模擬出5.1和7.1聲道的音頻環境,進一步強化遊戲中聽音辨位的能力。 實際的音效表現方面,開啟THX Spatial功能前,遊戲中對於敵人位置和槍枝聲響的判斷已經有不錯的能力,但在開啟之後才能更加體會到THX Spatial的強大,聲音遠近的位置判斷的更加清楚,而且就算有敵人位於同棟樓的上下樓處,THX Spatial也能精準的找到其方位。 Nari電競耳機在外型上的設計上,採用鋁合金的外露式框架,在頭頂的頭帶處則是放上軟綿減輕長時間配戴的不適感。耳罩部分則是使用和Kraken系列相同的網孔設計,並在中央放上Razer商標,該商標也支援Chroma RGB燈效,可藉由Razer Synapse 3軟體自由選擇1,680萬種色彩和多種燈效模式。 耳罩設計上,除了使用軟綿提高舒適度以外,也在內部注入冷卻凝膠加速散熱,並且設計為眼鏡族配戴的鏡架道,減少配戴時擠壓鏡架造成太陽穴位置不適的可能。另外,這次在耳罩調整的方面,除了基本的伸縮調整以外,也使用90度旋轉耳罩藉此適應不同的耳朵形狀和位置。 無線方便、耳罩調整ok、舒適度中間偏舒適。左右耳罩上同時也具備多種功能鍵和連接埠,右耳罩的調整功能僅音量滾輪,左耳罩則是具備麥克風靜音鍵、遊戲/聊天平衡、電源鍵、充電用USB-C連接埠和3.5 mm耳機孔供和電腦相連用。雖然多數功能都集中在左耳,但長時間配戴時,耳朵並不會感到明顯升溫,內部使用的冷卻凝膠看來效果十足。 硬體規格方面,耳機的高低音頻反應頻率為20Hz至20kHz之間,和多數有線電競耳機的頻率範圍相同,阻抗則是32Ω。耳機驅動單體為50mm,並且使用釹質磁鐵,是許多高級揚聲器或耳機常用的材質,能夠提供比較好的動態表現,產生較大的音壓。這點小編在第一次戴上Nari,把它先拿來聽一般的音樂時就可以感覺得到,聲音確實比一般耳機傳出的聲音還要更加渾厚一點。 Sades旗下的電競耳機第一眼給人的印象非常華麗,多數產品甚至會提供大量的RGB燈效,視覺效果非常炫麗,Sades Armor狼盾便是其中之一,在色彩RGB方面採用的是更優秀的ARGB燈效,在燈效的轉換上會更柔和。此外,耳機本身具備7種固定燈效,可藉由線控自己調整。 除了視覺的RGB效果以外,耳機本身重量僅260g,是非常輕量化的耳機,耳機本身調整的幅度也滿不錯的,使用分壓式自動調節頭帶,並且以金屬支撐頂端,藉由金屬支架搭配軟膠包圍,不只耐用而且兼具美觀。耳機最大可展開道160度,無須任何手動調整就可讓玩家使用,調整的時候很輕鬆。另外,耳罩本身能夠包覆耳朵,而且使用的材質很舒服,就配戴舒適度來說很不錯。 硬體規格部分,採用高傳真釹磁40mm單體,響應頻率範圍在20~20000Hz間,阻抗是32歐姆,符合市場上的標配。 實際的遊戲聲音方面,整體來說聲音較低沉,包含槍聲和腳步聲都有些悶,以射擊遊戲來說可能會有些不適應,不過玩家如果覺得聲音不合預期的話,也可以藉由軟體調整四種不同的聲音模式,確保找到自己喜歡的聲音。 Sades暗黑鬥狼(Diablo)電競耳機是全球首款發採用Realtek音效系統的電競耳機,外觀整體的設計元素較低調,以黑色作為主配色,在頭帶框架和耳罩部分大量使用,不過耳罩外圍柔有一圈RGB呼吸燈效果,同樣可以透過線控做調整,視覺上來說滿炫麗的。 雖然說無法調整RGB燈效,不過在左側耳罩上還是有提供LED燈開關,右側耳罩則是有音量調整轉盤,方便玩家調整音量。另外在線控的部分,除了剛才提到的燈效調整以外,另外還有音量調整、音量開關、麥克風靜音開關,以及控制LED燈效是否要做定色還是呼吸燈的切換。 實際戴上耳機的體驗方面,耳罩的方面比較鬆,耳罩會懸空在耳朵外面,蓋不住整個耳朵,不過這點可能會因為每個人頭型不同有差異,玩家可以實際到店面試用看看。耳罩本身因為大小滿大的關係,戴起來倒是滿舒服的。 硬體規格方面,同樣也採用高傳真釹磁40mm單體做驅動,響應頻率也在20~20000Hz之間,阻抗則是有32歐姆,使用的線材是USB連接線,大抵來說可以在對應連接埠的平台上使用。 實際遊戲聲音方面,就射擊遊戲來說表現稍弱,遊戲中的槍聲聲音清脆,沒有立體的沉穩感,腳步聲方面也比較不清楚,建議比較適合用來玩RPG角色扮演遊戲或是可以用來玩MOBA競技遊戲。 在市場上「一片黑」的電競耳機設計元素中,Sades的雪狼電競耳機以純白顏色做設計,視覺上來說非常搶眼,雖然本身沒有具備任何RGB燈效,不過因為本身的設計顏色就已經很特別,所以少了RGB燈效影響也不大。 外型方面,雪狼的設計是比較中規中矩的電競耳機設計,左右耳罩外側用了Sades的Logo設計,內部耳罩則是有Sades的狼盾商標,內外兼具的強化產品形象,輕量化的外型是主打,輕巧頭帶配上不鏽鋼支架以及人工PU皮製造的頭帶墊,配戴感覺不錯。耳罩的部分則是使用加厚耳罩,調整的彈性滿輕鬆的,而且耳罩戴起來也很舒適,採用家後的透氣耳罩,長時間配戴的話還不至於感到悶熱。另外,Sades為了滿足潛在的女性玩家需求,也附贈珊瑚絨耳罩套讓玩家可以自己更換。 內部的硬體規格方面,使用40mm釹鐵硼驅動單體,搭配20~20000Hz的響應頻率範圍,以及16歐姆的阻抗,再加上使用的線材是3.5mm耳機孔,讓雪狼耳機可以應用在許多不同的平台上,包含PC、Mac、家用遊戲主機,甚至Switch想要使用的話也是可以的。 實際遊戲的聲音表現方面,槍聲的音質適中,不過腳步聲稍微不清楚,如果玩家是要用來玩射擊遊戲的話,可能需要另外藉由軟體做調整找到最適音質。 隨著時間的推進和電競的盛行,除了男生愛打電動以外,也越來越多女性玩家出現,Sades也看到這樣的趨勢,推出一系列的天使限量版產品,包含鍵盤、滑鼠、衣服等周邊產品,其中也有Sades Mpower天使限量版電競耳機。 外型上來說,全機是用玫瑰金作為主色系,包含耳罩框架和外圍的一圈點綴,以及頭帶下方的軟墊部分也是玫瑰金配色,其他則是以簡單乾淨的白色作為主色,讓它給人的第一印象非常適合女生。 實際配戴的感覺方面,耳機調整的幅度還不錯,耳罩的部分雖然無法完全包覆耳朵,不過這點也是因為每個人頭型不同,可能會有不同的結果。耳罩的部分,採用柔軟蛋白皮質面料內裡的材質,加上透氣不織布提升耐用度,舒適度也很不錯。 硬體規格方面,採用50mm釹鐵硼驅動單體,響應頻率範圍在20~20000Hz之間,阻抗則是32歐姆,滿符合市場電競耳機的基本標準。 實際的遊戲聲音表現,音質的表現還不錯,遊戲中的槍聲沉重,開槍的時候聽覺感受很棒,另外,腳步聲的表現雖然有進步空間,但已經滿不錯的了。在這樣表現的前提下,如果不拿來玩射擊遊戲,改玩RPG遊戲的話,背景音樂和遊戲聲音的表現應該會滿不錯。 SteelSeries旗下的電競耳機有多種不同的系列,這次小編收到的是Arctic系列,其中,這裡要介紹的是Arctic 1四合一無線遊戲耳機,外觀上走的是中規中矩的設計路線,低調但卻讓人用的安心。不過設計上最大的特點在他使用USB-C無線硬體鎖(也就是它的2.4GHz接收器),也就是說,只要裝置上有對應的連接埠,Arctic 1可以在PC、PS4家用遊戲主機、Nintendo Switch、甚至Android手機上使用,可用彈性非常高,當然如果有需要的時候,還是可以使用3.5mm耳機線連接裝置使用。 實際的配戴體驗來說,耳機戴上以後,由於頭帶部分使用加強版頭帶,因此頭部的舒適度還不錯,不過耳罩的調整設計很緊,調整時需要稍微出點力,這樣的好處是當耳機戴上以後,可以確保它不會輕易滑落;不過缺點則是長時間使用的話,耳朵部分可能會有些不舒服,加上如果玩家是眼鏡族的話,耳罩緊密壓著耳朵的關係,太陽穴可能會有些不舒服,使用上是否適應要玩家親自體驗後才能確定。另外,耳機本身的按鍵主要都位於耳罩上,所以玩家脫戴耳機時,要小心不要誤觸按鍵,以免設定好的參數跑掉。 音質表現上來說,遊戲裡的槍聲滿清晰,不過敵人腳步聲的部分可以再更好些,尤其如果是在像《決勝時刻:現代戰爭》或是《戰地風雲1》這樣有時會有大場面槍戰遊戲時,周遭的腳步聲容易被其他槍聲或爆破聲掩蓋,不過若是一般的射擊遊戲的話,Arctic 1的音質表現已經非常不錯,若是使用上不滿意的話,還可以藉由SteelSeries Engine軟體自訂EQ設定或麥克風音量等功能,確保使用上的便利性。 有線玩遊戲、藍牙享生活是SteelSeries Arctic 3藍牙耳機的最佳寫照,顧名思義,Arctic 3藍牙耳機除了能夠藉由3.5mm耳機線連接不同的對應裝置使用以物,也可以藉由藍牙配對的方式進行遊戲,同時也能用來進行VoIP聊天、接聽電話或是一般的音樂串流,使用彈性也不錯。Arctic 3另有有線耳機的版本,使用的就是一般的3.5mm耳機線了,玩家如果選購的話,購買前要注意版本。 外觀設計來說,Arctic 3採用獨家設計的滑雪護目鏡懸吊式頭戴,它能夠完整的環繞在頭部周圍,均勻分散重量和壓力,配戴時的舒適度還不錯,不過它就不像採用魔鬼氈設計的其他Arctic系列耳機一樣,可以有較大的調整彈性了。同時,因為調整的方式是固定的,所以小編自己試戴時,耳罩無法完全包覆耳朵,會聽到外界的聲音,這點使用上可能因人而異,建議玩家親自配戴以後再決定。 音質表現方面不錯,遊戲雖然敵人的腳步聲比較悶一點,但就槍聲的方向來源還是非常清晰的,足夠應付一般的PC遊戲和Nintendo Switch、或是手遊等等。 整體來說,Arctic 3藍牙耳機因為多了藍牙的功能,使得它的使用彈性往上提高了不少,雖然打PC遊戲時還是建議接上線材比較穩定,但就一般使用時,如果玩家只是想要輕鬆又多功能的電競耳機的話,Arctic 3藍牙耳機在使用上來說,彈性很不錯。 同樣也是獲獎無數的Arctic 7電競耳機,技術上採用的是2.4GHz無線設計,只需要將接收器的一端接上USB連接埠,開啟耳機位於耳罩上的電源開關以後,就會自動進行配對,使用上非常方便迅速。 就外型設計看來看,外觀上和Arctic Pro一樣採用魔鬼氈式的頭帶,可以提供的頭型調整幅度滿廣的,配戴體驗也很舒適。不過和Arctic Pro比的話,耳罩的硬度稍微算是適中,不管是不是眼鏡族的玩家,都能有不錯的舒適度,不過建議玩家如果有戴眼鏡的話,還是不要太長時間戴著耳機比較好,以免太陽穴容易不舒服。 至於在音質表現的部分,槍聲方向準確且清晰,聲音來源的距離判定也還不錯,而敵人腳步聲的呈現也還滿清晰的,加上也有DTS Headphone:X v2.0的環繞音效技術加持,遊戲內的聲音表現沒話說。耳機上除了有電源和音量鍵調整以外,另外還有ChatMix按鈕,可以快速調整遊戲和聊天音訊的平衡,使用上非常方便。 同樣採用40mm釹單體,但響應頻率在20~20000Hz之間,耳機阻抗在32歐姆,規格上算是比較中規中矩的,也是一般電競耳機中最常使用的設定,但玩家如果只是想要一個高階但又簡單設定的電競耳機的話,Arctic 7相較於Arctic Pro就會是比較適合的選擇。 SteelSeries的Arctic系列電競耳機自推出以後就屢獲玩家好評,其中,最高階的Arctic Pro Wireless無線耳機更是其中的佼佼者,在外觀上它採用輕巧的鋁合金和鋼質結構組成,在堅固耐用下同時也提供輕巧的外型,加上黑色的主色系,營造出沉穩、低調的外型設計。 在外型上,Arctic Pro採用市面上電競耳機較少採用的魔鬼氈式頭帶,初次配戴時只需要將魔鬼氈先鬆開並戴上耳機,再調整完舒適的大小以後將魔鬼沾黏回即可,耳機可調整的幅度相當大,除非您的頭真的大到超出魔鬼氈的黏著範圍,否則一般來說已可滿足多數玩家的頭型舒適度需求。另外,耳罩本身使用的海綿滿舒適的,能夠充分包覆整個耳朵,但不至於過度擠壓太陽穴。 Arctic Pro採用2.4GHz無線技術(另有藍牙模式),藉由傳送器基地台的設計,玩家可以快速調整遊戲音量、聊天音量、等化器等功能,可以快速在基地台上使用,搭配DTS Headphone:X v2.0環繞音效技術,實際的聆聽效果來說,射擊遊戲中敵人的腳步聲非常清楚,同時方向感也算清晰,槍聲的來源方向感也不錯,整體來說可應付多數遊戲的聲音。 硬體規格部分,驅動單體採用40mm釹單體,響應的頻率範圍在10~40000Hz,相較於一般電競耳機來說,在低音的範圍更廣,腳步聲的敏感度也更佳,耳機阻抗的係數則是在32歐姆。麥克風採用伸縮式設計,具備雙向式降噪模式,音質表現還不錯。另外,因為是無線電競耳機,所以在電池續航力部分單次充電可達20小時使用(兩顆電池),單顆電池也能連續使用10小時,算是十分夠用了。整體來說,Arctic Pro無線耳機是玩家如果要選購無線電競耳機的話一個不錯的選擇。 ADATA旗下電競品牌XPG電競耳機新品XPG EMIX H30 SE(下稱EMIX H30 SE),將以高規格的頂級規格,再搭配SOLOX F30虛擬7.1聲道音訊擴大器,完整為玩家帶來高規格的電競頂級雙配備! EMIX H30 SE為一全罩式電競耳機,外型配色上以黑+紅這個經典不敗的電競配色為主,在耳罩上方打上「XPG」品牌名稱強化產品信仰,上方支架則是有「EMIX H30」掛名,同時耳罩還使用非常惹火的網孔設計,使用鋁合金拉髮絲紋銘版造型,在接上耳機後,該火紅網孔還會發出紅色燈效,玩家「只要看你一眼一瞬間」就會馬上被吸引,整體來說外型非常的酷炫有看頭! 耳罩採用記憶海綿設計,提供舒適度,透氣且有彈性,長時間使用下耳朵不易感到不適。耳機內部採用53mm驅動單體,降低聲音的失真度和延遲性,強化低音域的表現,頻率的範圍在20Hz~20,000Hz,在電競耳機常見的範圍之內,耳機的阻抗為32Ω±15%,除了可接PC/Mac電腦使用外,也可以在Xbox One、PS4以及各種行動裝置上使用。 除了耳機本身外,EMIX H30 SE耳機還有一強大利器:SOLOX F30音訊擴大器,它可以切換四種情境模式,可切換遊戲、電影、人聲、音樂等情境模式,並且支援7.1聲道,讓玩家可以更精準的判斷敵人腳步聲方位。SOLOX F30機身上除了對應麥克風靜音以及7.1聲道開啟的獨立按鍵以外,另有可隨時切換喇叭/耳機獨立同時輸出的按鍵,玩家在開啟功能後,可以同時藉由耳機本身或是電腦喇叭同時輸出,使用上非常方便。 實際將耳機和擴大器搭配使用後,可以快速掌握到FPS遊戲中敵人的腳步聲,並且快速辨別其方位。而在開啟擴大器的其他功能後,就算用來看電影或是聽音樂,也能有不錯的音質體驗。 XPG今年新推出Precog預知者電競耳機,主打靜電加動圈的雙單體架構,並且支援Hi-Res Audio高解析音質,加上內建有FPS/虛擬7.1/音樂三種模式,可快速藉由隨附的線材切換,因應不同的使用模式。 外型上來說,Precog也有著XPG一貫的黑紅經典配色設計,而且這次又加上在耳罩部分設計了LED紅光效果,更是讓整體的視覺效果更加有感提升。另外,這次Precog也搭配type-C和3.5mm兩種控制盒,而且也有USB轉接線,玩家可以輕鬆在PC、Mac、家用遊戲主機、Switch或是智慧手機上使用,整體的彈性很不錯。 配戴體驗方面,雖然耳機本身重量在362g,但頭帶部分使用自動平衡頭帶,在確保耳罩壓力平衡的同時,也能維持最佳的夾持力;耳罩部分則是使用可旋轉式的耳罩設計,休息時可以將耳罩旋轉平放,另外,耳罩的內墊則是用了人體工學耳墊,採用記憶海棉材質,前薄後厚符合頭型減壓的設計,長時間配戴下,確實不容易感到頭不不適感。 硬體規格方面,採用靜電單體/動圈單體雙單體的架構,前者提供純淨的高音頻、後者則是提供飽滿的低頻,兩者混合隻下可以有更立體的聲音表現,響應頻率範圍也非常廣,介於5~50000Hz之間,阻抗則是在32歐姆。 遊戲中的聲音表現得益於廣大的頻率範圍,讓槍聲和腳步聲的聲音都非常清晰,不過或許也是因為範圍太大的關係,使得部分較雜的雜音也容易聽到,在槍戰遊戲中反而容易影響聆聽;然而,若是將其應用在RPG腳色扮演遊戲時,就可以深切體會並發揮Precog電競耳機的高品質音效。 看完了上述40市售電競耳機以及先前的耳機相關介紹以後,相信玩家們已經了解選購電競耳機前須注意的事項,以及市面上可以參考的品牌產品。其實市面上的電競耳機百百款,當然這次介紹的40款只是冰山一角,玩家們還是可以各方面參考看看有沒有喜歡或有興趣的耳機可以選擇。 不過,玩家們如果沒有特殊的品牌信仰,或者是想要買自己的第一隻電競耳機,卻又不知道從何下手的話,小編這邊也提供四隻電競耳機給玩家們做選擇,提供給玩家們作為選購前的參考標準囉! 第一個要推薦的是TUF Gaming推出的H7電競耳機,在外觀上,以現階段的電競耳機系列產品來說,其黑黃搭配的顏色相對顯得比較高調,同時在最外圍還有一圈黃色色環作點綴,在視覺效果上顯得滿活潑的。採用2.4GHz無線連接的技術,玩家也可以選擇透過有線的USB線材做連接,使用彈性不錯。採用53mm的釹磁鐵驅動單體,響應頻率範圍在20~20000Hz,是非常中規中矩的電競耳機標準,阻抗則是在32歐姆,可適用於PC、Mac、家用遊戲主機或Nintendo Switch等多平台。遊戲中的槍聲表現不錯,基本方向和距離都可判定,不過腳步聲稍微有比較小聲,不過如果是玩一般的競賽遊戲的話,基本都可適用。 第二款要推薦的是由Cooler Master所推出的MH752電競耳機,MH752給人的第一印象就是簡單乾淨,搭配輕巧的設計,外觀上簡單的黑色作為主色系,並且僅僅在左右兩側的耳罩上放了Cooler Master的商標Logo,簡單不失信仰。耳罩和頭戴都使用柔軟的蛋白質材質,長時間使用下不容易感到不適,而且因為耳罩的大小也滿大的,所以耳朵可以完整背包覆,這在長時間遊戲時的舒適度感受尤其明顯。採用的是40mm的驅動單體,響應範圍在20~20000Hz之間,抗阻則是只有26歐姆,因為耳機本身採用的是3.5mm音源線,所以如果有對應的行動裝置的話,也是很容易就可以推動。作為Cooler Master入門等級的電競耳機來說,MH752的音質表現意外的很不錯,槍聲的來源和距離感都滿好的,而且腳步聲也滿清楚。 Ateam(亞立田)在市場深耕多年,致力於設計與生產優質的耳機、麥克風及喇叭,其Alteam GM591耳罩式耳機麥克風是專為大眾主流玩家所設計的款式,外觀設計與其他知名品牌相較之下格外低調,耳罩和頭帶的內側皆使用了廣受好評的高科技超透氣纖維材質,其兩側還可將頭帶拉伸,依照玩家頭部的大小自由調節長度,不只能夠有效解決長時間配戴導致耳朵悶熱的問題,更提供玩家恰到好處的舒適度。搭載53mm銣鐵硼驅動單體,比起常見的40、50mm單體可以更凸顯低音頻的表現,以遊戲體驗來說,當玩家在遊玩射擊遊戲時,能夠更加清楚分辨腳步聲和槍砲聲的來向,更加提供身歷其境的聽覺享受。 羅技推出的A40電競耳機是其旗下子品牌Astro的高階電競耳機產品之一,外觀上來說,A40的設計語言非常具有科技硬派感,主色系為黑色,不過在耳罩部分因應PS4版本,所以是使用藍色作為元素,但在耳機框架部分又有銀色框架設計,視覺上來說非常多變。內部耳罩所使用的海綿相當柔軟,即便是戴著眼鏡長時間配戴,耳朵和太陽穴也不容易感到不適;另外,在頭帶部分同樣也有軟墊設計,所以配戴時也不容易感到頭部壓力。音質部分比較特別的是,A40具備獨立的外接擴大器,擴大器上除了有音量控制以外,同時還可以調整Dolby音效設計,遊戲音效來說,聲音搭配擴大器以後非常不錯,不管是腳步聲還是槍聲都非常清楚。
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